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La classe « patrimoine et numérique » est une quatrième à projet. Son objectif : permettre aux élèves de s'approprier les richesses du patrimoine local en partageant leurs connaissances et leurs expériences grâce au numérique.

11 Sep

Invasion

 - Catégories :  #Arts Plastiques

Te voilà projeté dans un autre espace-temps !

La Cathedrale de Fréjus y subit une violente attaque qui modifie son apparence.

Montre nous en plusieurs étapes cette inquiétante transformation.

 

Compétences :

E3 - Différencier et utiliser des images uniques, sérielles ou séquentielles.

H2 - Situer les images dans leur réalité temporelle, géographique, sociologique au regard de repères culturels communs.

N1 - D’exploiter les appareils à des fins de création et de diffusion, d’utiliser quelques fonctions avancées de logiciels, de faire des recherches avancées sur Internet et partager des données.

 

Invasion
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La classe « patrimoine et numérique » est une quatrième à projet. Son objectif : permettre aux élèves de s'approprier les richesses du patrimoine local en partageant leurs connaissances et leurs expériences grâce au numérique.